Die Universal GameDev Challenge wird von Universal Games und Unity Technologies organisiert und von Intel und Microsoft gesponsert. Im Rahmen des Wettbewerbs mussten Entwickler ein PC-Spiel entwerfen, das eine von fünf Marken von Universal zum Einsatz bringt. Knapp 550 Entwickler aus der ganzen Welt haben ihre Spiele eingereicht. Gewonnen hat das Spiel des Zürcher Unternehmens Gbanga.
Das Gbanga-Spiel Voltron: Cubes of Olkarion basiert auf Elementen der Netflix-Originalserie DreamWorks Voltron. Es hat die Jury aufgrund der sofortigen Spielbarkeit des Spielprototyps, dem Potenzial des Spiels für die Expansion zu einem kommerziellen Produkt sowie dem hohen Spassfaktor überzeugt, heisst es in einer Medienmitteilung. Als Hauptpreisträgerin erhält Gbanga Preisgeld in der Höhe von 150.000 Dollar und einen einjährigen Beratungsvertrag mit Universal.
„Mit der Universal GameDev Challenge hatten wir die Gelegenheit, mit einem grossen Blockbuster-Franchise zusammenzuarbeiten. Wir alle sind grosse Fans von Voltron Legendary Defender, und die Möglichkeit, unsere Liebe zu dieser Serie in ein aufregendes neues Spielprojekt zu stecken, ist ein Traum, der wahr wird“, lässt sich Andreas Halter, Spieleproduzent bei Gbanga, zitieren.
Gbanga wurde 2007 gegründet und hat seinen Sitz in Zürich. Das Unternehmen fokussiert sich auf die Entwicklung und Vermarktung von Mixed Reality-Spielen. Zu seinen Flaggschiffprodukten gehört etwa das Mafiaspiel Gbanga Famiglia, welches Mitspieler in Bars und Restaurants in der echten Welt miteinander wetteifern lässt. ssp
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